約 3,099,475 件
https://w.atwiki.jp/itmsanime/pages/843.html
【作品名】ロストオデッセイ 【アルバム名】ロストオデッセイ オリジナル・サウンドトラック 【ジャンル】サウンドトラック 【曲数】53曲 【価格】¥150均一(*パーシャルアルバム) □■iTMS■□ 【詳細】Vocal 3曲カット
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/987.html
ロストオデッセイ part35-127~130 127 :ロストオデッセイ ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 56 50 ID klaYFAPk0 30年前より世界には魔導力という力が満ち始める。 魔物の活性化や超海流の発生などの弊害もある中、人々はその力で産業革命を起こし繁栄していた。 そんな中発生する大国ゴッツァに唆された獣人カントと魔導共和国ウーラの戦争。 魔道兵器の投入された凄惨な戦いの中、類まれない力を見せる一人の剣士がいた。 カイム・アラナゴー。千年の時を生きる不死の男である。 2国の戦争はウォール高原に小惑星が落下し両陣営の壊滅という形で終結する。 全てが熱に溶けた中、カイムは一人生き残る。ウーラに帰る馬車の中、一人の女と出会う。 カイムと同じ不死の女セス・バルモア。彼女もカイムと同じく30年以上前の記憶を失っているという。 ウーラ評議会は、小惑星落下の原因を最高魔道士ガンガラが建設指揮をとるグランドスタッフが原因と考えていた。 原因究明の為、不死であるカイムとセスに調査を命じられる。謹慎を命じられたガンガラは部下であるカイムに ヤンセン・フリートというお調子者の魔道師を監視役として付ける。 2人のいずれかが記憶を取り戻そうとした時に使えと魔道の黒真珠を渡される。 ヤンセンがカイムに記憶について尋ねるが少女が崖から落ちるシーンがフラッシュバックし過去など不要だと告げる。 グランドスタッフ調査に向ったカイム達はヌマラ軍と接触。スパイとして捕らえられてしまう。 ヤンセンはカイム達に使うよう言われた黒真珠を兵士に使い脱出に成功。 不死の千年女王と呼ばれるミン・ヌマラとセスが顔見知りだった為、処刑は免れたが女王を飾りと呼ぶ カカナス将軍はカイム達を利用してウーラとの開戦を行おうと企む。ヤンセンはミンに惚れ口説こうとする。 128 :ロストオデッセイ ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 57 27 ID klaYFAPk0 ヌマラの町で花を育てる姉弟クックとマックに出会う。カカナスの元調子にのる兵士を退け花を守ったカイムは 姉弟に家に案内される。そこにいた病気の母と出会った瞬間、カイムの失われた記憶が戻る。 何度も悪夢に見る崖から落ちた少女。成長したカイムの娘リルムがいた。 不死であるカイムを殺せない為、娘を崖から落としショック状態のカイムから記憶を奪ったガンガラは 以後30年間、カイムを自分の部下として信じ込ませ操っていたのだ その頃、ガンガラはウーラ王家の血をひく元王子トルタンを暗殺未遂の自作自演で信頼を得 評議会議長のクローンをけしかけることで王政復古するしか生き残る道はないと思い込ませる。 娘リルムと2人の孫との出会いも束の間、病によってリルムはこの世を去る。 母に会いたくて禁忌の森に入り込み死霊に乗っ取られたマックを助けたりしていると カカナスのもとでヌマラが軍備増強を行っているのを見る。それはヤンセンの眼に仕込まれたスパイ・アイを通じて 世界に放映されてしまう。ガンガラを補佐として王になったトルタンはこれを非難。 カイム達はスパイとして襲われるが、同じ不死者であるミンを連れて脱出。 過去に住んでいた村に辿りついたカイム達は老魔術師が住み着いたかつての我が家に向う。 嘆きのあまり怨霊を呼び込み自らを傷つける魔術師を解放するとカイムの妻サラに戻る。 同じ不死者で記憶を失っているサラだが屋敷の記憶を見てカイムやリルムの事を知っていた。 記憶は失っても想いは残る。ガンガラを止める為、ウーラに戻る為ゴッツオに向うことになる。 途中よった港町で魔導力の暴走を調査するとグランドスタッフの実験施設を発見。 ガンガラと対峙するが圧倒的な力に敗北。高笑いをするガンガラを見て不安を感じるトルタン。 129 :ロストオデッセイ ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 57 57 ID klaYFAPk0 なんとか生き延びゴッツァにたどり着く。ミンたちは王に謁見し協力を要請するが影武者だった。 本物の王はカイムとセスに接触。彼らは数十年前に出会った友達だった。 王はトルタンと和平会談を行うこと。自分が下す決断を見届けて欲しいと頼む。 オーロラの下で死者と会えると聞いたクックとマックが列車を乗っ取り暴走する。 カイムとサラは会談をセス、ミン、ヤンセンに任せ孫を追っていく。 ミンは2人の王にガンガラの野望を伝えるが王はグランドスタッフの技術提供を受け同盟を受ける。 もちろんゴッツァ王はガンガラに備え軍備を配置していたがグランドスタッフの起動により軍は壊滅。 氷の魔力により都市は凍りつく。トルタンの部下はトルタンを転移で逃がそうとするが止めようとしたセスと一緒に消える。 カイムとサラに詫びて死ぬゴッツァ王。ヤンセンとミンは魔力を振り絞ってシールドを張る。 一方カイムとサラは孫を救出したが、巨大な氷の魔力が迫る。2人の乗る列車を切り離し行方不明になる2人。 ウーラに飛ばされたトルタンとセスはガンガラが王として即位することを知る。その際行われる処刑に 息子である大海賊セド(爺)の姿を見たセスは即位式に乗り込む。ゴッツォの生き残りの乱入を利用し セドを救出したセスは潜水艇ノーチラスで脱出。利用されていたことに気づいたトルタンも仲間になる。 130 :ロストオデッセイ ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 58 29 ID klaYFAPk0 記憶を取り戻したミン。かってガンガラが魔獣を町に放ち国民を人質にされ記憶を自ら封じていたのだった。 ミンとヤンセンがちょっといい雰囲気になりながクック、マックと再会。囚われたカイムとサラを救出。セス達とも再会する。 カイム、サラ、セス、ミン、ガンガラと5人の不死者は別の世界から波導(人間の感情)を調査にきた存在で 記憶を失った状態で千年を過ごし人の感情を知ることが役目だった。30年前彼らは使命を思い出し鏡の間で再会したが 野望に取り付かれたガンガラは元の世界に戻ることを拒否し、他の不死者の記憶を奪ったことがわかる。 さらに魔導力の増大はカイム達がこの世界に残ったことにより世界の扉である鏡の塔から流入したことが明らかに。 グランドスタッフを使って鏡の塔を破壊しようとするガンガラを止めようと行動を開始。 カカナス将軍を倒し国を取り戻したミンはこの世界に残ろうと考えるがカイムは元の世界に戻るべきと主張する。 グランドスタッフにてガンガラと再会するがヤンセンが操られてしまい鏡の塔に逃げられる。 鏡の塔では向こう側の世界の光が溢れ不死の力が失われる。決着をつけようとガンガラは 向こう側の力を取り込み無限の力を得るが、ヤンセン達人間が光を遮りガンガラを撃破。 だが向こう側の力と障壁が作用し仲間達が閉じ込められる。自らの手で鏡を壊すしか仲間を救う手立てはないと笑うガンガラ。 カイムは仲間と孫を守る為鏡を破壊。セスは消える道にガンガラを押し込み一緒に消えていく。 王になったトルタン、女王に戻ったミンの誘いを断り農家として孫達と暮らすカイム。 サラは魔導の歴史を纏める。あと千年生きてみるか・・・今度は苦い記憶ばかりではなさそうだと 孫を暖かく見つめるカイムとサラ。そこにセドがノーチラスで迎えに来る。 ヤンセンとミンの結婚式に沸き立つ中、仲人を務めたトルタンが平和への尽力を宣言。 セドは魔導の光を見て、母セスが見守ってくれていることを確信する。 おしまい
https://w.atwiki.jp/x360info/pages/31.html
ロストオデッセイ - LostOdyssey ロスト オデッセイ(特典無し) - Xbox360 メーカー:マイクロソフト 発売日 2007/12/6 公式サイト ロストオデッセイまとめwiki 実績解除 テンプレ 家ゲーRPG板より ジャンル:RPG 機種:Xbox360専用ソフト 発売日:2007年12月6日 価格:7,140円(税込) 企画:ミストウォーカー 発売:マイクロソフト 開発:ミストウォーカー/フィールプラス/マイクロソフト 【ロストオデッセイまとめwiki】 実績やシステムのまとめなど http //www41.atwiki.jp/lostodyssey 【公式HP】 http //lostodyssey.jp/ http //www.mistwalker.info/lo.html ☆★☆スレ進行上の注意点!☆★☆ 既出動画等の情報はwikiにあります。 ネタバレもこちらで。 2-10くらいにもしアンチテンプレがあったら 粘着荒らしが貼っているものなので大人しくNG推奨。 荒らし、煽り、アンチ、捏造もスルーまたはNG指定推奨。 NG設定する為にも2ch専用ブラウザを推奨。 あまりに悪質な場合は、運営に通報しましょう 【あらし報告・規制議論(仮)】http //qb5.2ch.net/sec2chd/ ハードの話題も荒れる元なのでやめて下さい。 今話題になっている入力フィルタ問題も、無論スレ違いです。 次スレは960踏んだ人が立ててください。無理なら他の人に頼んで。 前スレ 【XBOX360】LostOdyssey-ロストオデッセイ 62年の夢 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1201895682/ 【XBOX360】LostOdyssey攻略スレ 11年目の記憶 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1201796873/ 【関連スレ】 【坂口鳥山植松】ブルードラゴン【360ミストウォーカー】61 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1190755559/ 【XBOX360】クライオン -CRY ON-part3 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1184773274/ 【DS】ASH-Archaic Sealed Heat-16【SRPG】 http //game14.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1196509651/
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1120.html
ロストオデッセイ 機種:360 作曲者:植松伸夫 編曲者:辺見さとし、中山博之 開発元:ミストウォーカー、フィールプラス 発売元:マイクロソフト 発売年:2007年 概要 「FF」シリーズの生みの親であるミストウォーカーの坂口博信がプロデューサーを務めたRPG。 キャラクターデザインは『スラムダンク』の井上雄彦、挿入話の『千年の夢』の執筆は小説家の重松清が担当した。 音楽方面では、植松節全開のラップ調のラストバトルの曲「亡魂咆哮」が特に人気である。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 序章 タイトル画面 戦場 戦いの火蓋 通常戦闘 第3回531位 とどめの一撃 不死の生 ウォール高原 戦闘態勢 ボス戦 勝利 ウーラの都 終わりなき旅路 ワールドマップ フィールド237位 イプシロン山脈 悲しみのトルタン ガンガラの陰謀 敵出現! ボス戦 第5回526位 氷の世界 戦火の進軍 クライシス ワーニング 白い母船 Eclipse of Time (Harp Version) ヌマラ宮殿 ヌマラの都 小さな思い出 ケロロンの森 強敵出現! ボス戦 掘り出し138位 永遠の別れ 泣き曲184位 帰ってくる、きっと… (Piano Version) フラッシュバック 侵入 希望の徴 海賊のテーマ ヨーソロー トスカ村 魔女の館 帰ってくる、きっと… (Vocal Version) 魔導機関の謎 脱出! 商人の街サマン ゴッツァの都 魔導の侵食 魔導に憑かれた男 決断 大雪原 What You Are (Guitar Version) 魔獣との戦い ボス戦 暗闇の放浪者 東方大廃墟 闇の聖者 光の魔獣戦 第4回360位第5回782位 大航海 次元の狭間 空間の歪み 亡魂咆哮 ラスボス戦 第2回114位第3回15位第4回34位第5回260位第6回135位第7回285位第8回318位第9回177位第10回434位第11回898位第12回563位第13回290位ゲームソング133位第2回ゲームソング50位第3回ゲームソング193位ラストバトル15位第2回ラストバトル163位和風54位RPGバトル62位歴代145位 セスのテーマ 祝福の光~手紙 What You Are (Vocal Version) メインテーマ Eclipse of Time (Vocal Version) サウンドトラック ロストオデッセイ オリジナル・サウンドトラック
https://w.atwiki.jp/sukige/pages/143.html
ロストオデッセイ 配信された人 ロスオデ主
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/2229.html
ロストオデッセイ 登場人物 リンク コメント マイクロソフトより発売されたロールプレイングゲーム。 登場人物 ルカリオ♂:カイム・アラゴナー ビリジオン:セス・バルモア クレセリア♀:ミン・ヌマラ サーナイト♀:サラ・シスラート リンク 公式ページ コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ムウマージ♂:ヤンセン・フリート プラスル♀:クック マイナン♀:マック サメハダー♂:セド ジュカイン♂:トルタン -- (ユリス) 2016-03-20 23 49 15
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1866.html
ロストオデッセイ part35-127~130 127 :ロストオデッセイ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 56 50 ID klaYFAPk0 30年前より世界には魔導力という力が満ち始める。 魔物の活性化や超海流の発生などの弊害もある中、人々はその力で産業革命を起こし繁栄していた。 そんな中発生する大国ゴッツァに唆された獣人カントと魔導共和国ウーラの戦争。 魔道兵器の投入された凄惨な戦いの中、類まれない力を見せる一人の剣士がいた。 カイム・アラナゴー。千年の時を生きる不死の男である。 2国の戦争はウォール高原に小惑星が落下し両陣営の壊滅という形で終結する。 全てが熱に溶けた中、カイムは一人生き残る。ウーラに帰る馬車の中、一人の女と出会う。 カイムと同じ不死の女セス・バルモア。彼女もカイムと同じく30年以上前の記憶を失っているという。 ウーラ評議会は、小惑星落下の原因を最高魔道士ガンガラが建設指揮をとるグランドスタッフが原因と考えていた。 原因究明の為、不死であるカイムとセスに調査を命じられる。謹慎を命じられたガンガラは部下であるカイムに ヤンセン・フリートというお調子者の魔道師を監視役として付ける。 2人のいずれかが記憶を取り戻そうとした時に使えと魔道の黒真珠を渡される。 ヤンセンがカイムに記憶について尋ねるが少女が崖から落ちるシーンがフラッシュバックし過去など不要だと告げる。 グランドスタッフ調査に向ったカイム達はヌマラ軍と接触。スパイとして捕らえられてしまう。 ヤンセンはカイム達に使うよう言われた黒真珠を兵士に使い脱出に成功。 不死の千年女王と呼ばれるミン・ヌマラとセスが顔見知りだった為、処刑は免れたが女王を飾りと呼ぶ カカナス将軍はカイム達を利用してウーラとの開戦を行おうと企む。ヤンセンはミンに惚れ口説こうとする。 128 :ロストオデッセイ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 57 27 ID klaYFAPk0 ヌマラの町で花を育てる姉弟クックとマックに出会う。カカナスの元調子にのる兵士を退け花を守ったカイムは 姉弟に家に案内される。そこにいた病気の母と出会った瞬間、カイムの失われた記憶が戻る。 何度も悪夢に見る崖から落ちた少女。成長したカイムの娘リルムがいた。 不死であるカイムを殺せない為、娘を崖から落としショック状態のカイムから記憶を奪ったガンガラは 以後30年間、カイムを自分の部下として信じ込ませ操っていたのだ その頃、ガンガラはウーラ王家の血をひく元王子トルタンを暗殺未遂の自作自演で信頼を得 評議会議長のクローンをけしかけることで王政復古するしか生き残る道はないと思い込ませる。 娘リルムと2人の孫との出会いも束の間、病によってリルムはこの世を去る。 母に会いたくて禁忌の森に入り込み死霊に乗っ取られたマックを助けたりしていると カカナスのもとでヌマラが軍備増強を行っているのを見る。それはヤンセンの眼に仕込まれたスパイ・アイを通じて 世界に放映されてしまう。ガンガラを補佐として王になったトルタンはこれを非難。 カイム達はスパイとして襲われるが、同じ不死者であるミンを連れて脱出。 過去に住んでいた村に辿りついたカイム達は老魔術師が住み着いたかつての我が家に向う。 嘆きのあまり怨霊を呼び込み自らを傷つける魔術師を解放するとカイムの妻サラに戻る。 同じ不死者で記憶を失っているサラだが屋敷の記憶を見てカイムやリルムの事を知っていた。 記憶は失っても想いは残る。ガンガラを止める為、ウーラに戻る為ゴッツオに向うことになる。 途中よった港町で魔導力の暴走を調査するとグランドスタッフの実験施設を発見。 ガンガラと対峙するが圧倒的な力に敗北。高笑いをするガンガラを見て不安を感じるトルタン。 129 :ロストオデッセイ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 57 57 ID klaYFAPk0 なんとか生き延びゴッツァにたどり着く。ミンたちは王に謁見し協力を要請するが影武者だった。 本物の王はカイムとセスに接触。彼らは数十年前に出会った友達だった。 王はトルタンと和平会談を行うこと。自分が下す決断を見届けて欲しいと頼む。 オーロラの下で死者と会えると聞いたクックとマックが列車を乗っ取り暴走する。 カイムとサラは会談をセス、ミン、ヤンセンに任せ孫を追っていく。 ミンは2人の王にガンガラの野望を伝えるが王はグランドスタッフの技術提供を受け同盟を受ける。 もちろんゴッツァ王はガンガラに備え軍備を配置していたがグランドスタッフの起動により軍は壊滅。 氷の魔力により都市は凍りつく。トルタンの部下はトルタンを転移で逃がそうとするが止めようとしたセスと一緒に消える。 カイムとサラに詫びて死ぬゴッツァ王。ヤンセンとミンは魔力を振り絞ってシールドを張る。 一方カイムとサラは孫を救出したが、巨大な氷の魔力が迫る。2人の乗る列車を切り離し行方不明になる2人。 ウーラに飛ばされたトルタンとセスはガンガラが王として即位することを知る。その際行われる処刑に 息子である大海賊セド(爺)の姿を見たセスは即位式に乗り込む。ゴッツォの生き残りの乱入を利用し セドを救出したセスは潜水艇ノーチラスで脱出。利用されていたことに気づいたトルタンも仲間になる。 130 :ロストオデッセイ◆l1l6Ur354A:2007/12/20(木) 18 58 29 ID klaYFAPk0 記憶を取り戻したミン。かってガンガラが魔獣を町に放ち国民を人質にされ記憶を自ら封じていたのだった。 ミンとヤンセンがちょっといい雰囲気になりながクック、マックと再会。囚われたカイムとサラを救出。セス達とも再会する。 カイム、サラ、セス、ミン、ガンガラと5人の不死者は別の世界から波導(人間の感情)を調査にきた存在で 記憶を失った状態で千年を過ごし人の感情を知ることが役目だった。30年前彼らは使命を思い出し鏡の間で再会したが 野望に取り付かれたガンガラは元の世界に戻ることを拒否し、他の不死者の記憶を奪ったことがわかる。 さらに魔導力の増大はカイム達がこの世界に残ったことにより世界の扉である鏡の塔から流入したことが明らかに。 グランドスタッフを使って鏡の塔を破壊しようとするガンガラを止めようと行動を開始。 カカナス将軍を倒し国を取り戻したミンはこの世界に残ろうと考えるがカイムは元の世界に戻るべきと主張する。 グランドスタッフにてガンガラと再会するがヤンセンが操られてしまい鏡の塔に逃げられる。 鏡の塔では向こう側の世界の光が溢れ不死の力が失われる。決着をつけようとガンガラは 向こう側の力を取り込み無限の力を得るが、ヤンセン達人間が光を遮りガンガラを撃破。 だが向こう側の力と障壁が作用し仲間達が閉じ込められる。自らの手で鏡を壊すしか仲間を救う手立てはないと笑うガンガラ。 カイムは仲間と孫を守る為鏡を破壊。セスは消える道にガンガラを押し込み一緒に消えていく。 王になったトルタン、女王に戻ったミンの誘いを断り農家として孫達と暮らすカイム。 サラは魔導の歴史を纏める。あと千年生きてみるか・・・今度は苦い記憶ばかりではなさそうだと 孫を暖かく見つめるカイムとサラ。そこにセドがノーチラスで迎えに来る。 ヤンセンとミンの結婚式に沸き立つ中、仲人を務めたトルタンが平和への尽力を宣言。 セドは魔導の光を見て、母セスが見守ってくれていることを確信する。 おしまい
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/324.html
ロストオデッセイ 項目数 36 総ポイント 1100(1000+100) 難易度:★★☆☆☆ 2023年2月7日にxbox360のマーケットプレイスでの配信停止。 マーケットプレース(Xbox One)での購入&ダウンロードが可能 xbox one下位互換対応、DL版配信開始 XBOXONE互換版はHDD取込済360版より、さらにロードが短縮されている。(またフレームレートが向上し、テクスチャの張り遅れも改善) 360版とのフレームレート比較動画 https //www.youtube.com/watch?v=HdrLbJQz7BE これによりONE版を使用すれば更にトータルのプレイ時間短縮が期待できる。 また、互換版はDisc1のみで最後までプレイできるので、ディスク交換は不要。 最短クリアで600程度はゲット可能、時間は人それぞれだろうが40~60時間程(360版の場合)。 コンプを狙う場合、DLCに5時間程掛かるため、60~65時間程度は覚悟する必要あり。 防具アイテムが少なく、敵からのダメージをハデに喰らいまくるため、魔法・回復アイテム・リング合成などを駆使する事をお勧めする。 また急に攻撃ミス連発といった味方に不利な乱数が発生するので、特殊アイテムドロップなども含め多少の忍耐が要求される。 取り返しのつかない取りこぼしは2つの店売り魔法の購入程度なので攻略Wikiを使うことでのネタバレを嫌う人は「 ゴッツァの街についたら、シールデスとバリアスの魔法を買っておく 」事を気をつければOK。 ただしアイテム収集系実績を狙う場合は、数が多いうえに取りこぼした場合は収集にかなりの手間がかかるため、Wikiを見ながらプレイすることを推奨する。 追加実績に絡むダンジョンをプレイするには、Disc4まで進めたセーブデータと有料DLC(100円)が必要。 最大の敵はローディングの長さなので、XboxONE互換版でのプレイを推奨。(360ならせめてHDDにインストールしておきたい) 攻略Wiki http //www41.atwiki.jp/lostodyssey ディスク1をクリア ディスク1をクリアしてください。 125 ディスク2をクリア ディスク2をクリアしてください。 125 ディスク3をクリア ディスク3をクリアしてください。 125 ディスク4をクリア ディスク4をクリアしてください。 125 スキルリンクで覚えた 不死者は、通常者のスキルをスキルリンクで習得することができます。不死者にスキルリンクでスキルを習得させてください。 30 全スキル習得・カイム カイムに全てのスキルを習得させてください。 20 最初の千年の夢 旅をしていると、何かのきっかけで千年の記憶が夢として甦ることがあります。最初の千年の夢を甦らせてください。 20 千年の夢 千年間の思い出を全て甦らせてください。 10 宝箱アイテム全取得 フィールドに置かれた宝物を、全て取得してください。取り逃してしまった宝物は、誰かが見つけていて、競売にかけられているかもしれません。 20 Perfect3連続成功 バトル中にPerfect3連続成功させてください。 30 Perfect500回成功 バトル中にPerfectを通算500回成功させてください。 10 累積ダメージ1000000 バトル中に敵に与えたダメージの累計を1000000以上にしてください。 10 敵1000匹討伐 バトル中に敵を累計1000匹以上討伐してください。 10 世界一周 世界中のフィールドを、秘境も含めて全て訪れてください。 10 バックヤード・ライトクラスマスター バックヤードで、ライトクラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 秘密の実績 魔法全取得 全ての魔法を入手しました。 20 全スキル習得・セス セスが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・ミン ミンが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・サラ サラが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・ヤンセン ヤンセンが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・クック クックが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・マック マックが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・セド セドが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 全スキル習得・トルタン トルタンが、覚えられる全てのスキルを習得しました。 20 ブルードラゴン討伐 極北の雪原でブルードラゴンを倒しました。 10 ケイヴウォーム討伐 忘れられた洞窟でケイヴウォームを倒しました。 10 黄金の騎士に勝利 王家の封印を全て解除し、黄金の騎士に勝利しました。 10 ケロロンの王に勝利 ケロロンの里でキングケロロンに勝利しました。 10 ヌマラ環礁の聖獣に勝利 ヌマラ環礁でヌマラ聖獣に勝利しました。 10 ペルソナ討伐 老魔導士の館でペルソナを倒しました。 10 東方遺跡の亡霊に勝利 悟りの神殿で呪術師フゥを倒しました。 10 リング合成 リング合成で、リングを作成しました。 30 バックヤード・ミドルクラスマスター バックヤードで、ミドルクラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・ヘビークラスマスター バックヤードで、ヘビークラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・スーパーヘビークラスマスター バックヤードで、スーパーヘビークラスの全バトルセットに隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得してください。 10 バックヤード・チャンピオン バックヤードで、最後の相手に隠れた条件を満たして勝利し、バトルボーナスを取得しました。 10 追加実績 エクストラダンジョン・深淵の探求者(100円):100 深淵の探求者・B5F・カンファレンスエリア到達 エクストラダンジョンで、B5F・カンファレンスエリアまで到達してください。 10 深淵の探求者・B10F・カンファレンスエリア到達 エクストラダンジョンで、B10F・カンファレンスエリアまで到達しました。 10 深淵の探求者・B15F・カンファレンスエリア到達 エクストラダンジョンで、B15F・カンファレンスエリアまで到達しました。 10 深淵の探求者・B20F・カンファレンスエリア到達 エクストラダンジョンで、B20F・カンファレンスエリアまで到達しました。 10 深淵の探求者・地下研究区画・最下層到達 エクストラダンジョンで、地下研究区画・最下層に到達しました。 10 深淵の探求者・ケロティメットに勝利 エクストラダンジョンで、ケロティメットに勝利しました。 50 全スキル習得(不死者) 基本的に時間さえかければ取得可能なはずだが、以下のアクセサリーは要注意。 「覚醒の腕輪」…正式に入手できる機会が二回あるが、本筋イベント進行でそのどちらも機会を失う。オークションで手に入ることを確認。 「ピポットの首飾り」…要木の実99個。Wikiを見ながらプレイすると良い。把握できなくなると地獄を見る。 また、DLC(無料分や、有料エクストラダンジョン「深淵の探求者」で手に入る「詠唱短縮Ⅲ」「魔法カウンターⅡ」「1ターンでうてる」「消費MP0」)は実績解除に含みませんが、上記の「木の実99個」やバックヤード・チャンピオンでの入手分は習得が必要です。 魔法全取得 最後の魔法を入手した瞬間には解除されない場合がある。その場合、マップを切り替えると解除される。 DISC2終盤ごろから売られるシールデスとバリアスを買い忘れると取り返しがつかなくなるので注意。 世界一周 カント一族の村・グランドスタッフ(2回目)は行かなくても解除可能。 また同マップ内の細かいマップ全てに入る必要はなく、例を挙げると悟りの神殿なら入り口の時点でカウントされ奥まで進む必要はない。 ホワイトボアで氷砕地点を含めたWORLD MAPでのFIELD枠34箇所とPORT枠13箇所を出現させれば済み。 全スキル習得・トルタン アルテマヒットは含まない。つまりトルタンのみレベル49で解除。 宝箱アイテム全取得 このゲーム最大の鬼門実績。後で回収するのは、ピポットの首飾りのそれより数段辛い(主にロード時間的に)。 上記リンク先の攻略wiki通りに確認しながら回収していくのがベターと思われる。 なお宝箱とあるが、ツボやポスター、樹木などのフィールド上のアイテム入手ポイントから得られるアイテムも含む。 トレハンアイテム全取得とガンガラ王の魔道カプセル(サブイベント)も含む。 東方遺跡の亡霊に勝利 実績解除の対象である呪術士フゥは、他の討伐系の実績のボスよりも遥かに手強い相手で、正攻法で挑んでも勝つのは難しい。1ターンに2回行動する上に、繰り出す攻撃がどれも強烈で、中途半端にダメージを与えても定期的に使ってくるジバークの魔法で、何度でも全回復させられてしまう。相手が半永久的に回復する以上、長期戦になると不利なので、ジバークを使われる前に一気にケリをつけてしまおう。 まず、事前にブルードラゴンを倒して黒魔法レベラインを入手しておき、スキル「連続魔法」「詠唱短縮Ⅱ」「黒魔法レベル8」をサラとミンに、「詠唱補助」をカイムとセスに、「絶対防御」を不死者4人全員にセットしておく。 で、最初に出てくる漆黒の瘴気を倒した後にフゥが反逆の使徒2人を召還したら、直後に不死者4人で「絶対防御」を使用。無敵になってる間にカイムとセスがサラとミンに「詠唱補助」を使用、サラとミンは連続魔法でレベラインを連発。サラとミンのレベルが80程度まで上がっていればフゥも反逆の使徒もレベライン2発で倒せるので、これでジバークを使われる前に撃破出来るはず。 バックヤード・ミドルクラスマスター 「大花火」は敵を火属性で攻撃するとカウンターでフレマインを使い次ターンに大爆発で自爆するため、1ターン目で合成魔法Lv1「ゼフレア」を使い2ターン目でスキル「絶対防御」を発動させれば楽。 バックヤード・チャンピオン 「不死なるもの」はスキル「連続魔法」を装備した不死者4人+マックで、呪術Lv5「パワーデス」攻撃や白魔法Lv8「ディバイド」などでHPの半分ほどを奪ったら「ピンチで絶対防御」(要スキル装備)などが発動する状況に陥るため、呪術Lv7「ウラミド」を「連続魔法」で連発しまくると倒しやすい。 有料DLC 深淵の探求者・ケロティメットに勝利 B16~B19階に出現するスチームKのドロップアイテム"アクセラレーター"で覚えられるスキル"詠唱短縮Ⅲ"が必須。B19ならスチームKと天破一刀しか出てこないため、アクセ狙いならお勧め。 (アクセラレーターは入手確率が極端に低く、運が悪ければ入手まで10時間程度かかる可能性がある。尚、ぶんどり系のリングなどで戦闘中にアイテムを盗むとアイテムドロップしないので注意。) 詠唱短縮Ⅲをセットした不死者4人(HP強化済)は連続魔法でディバイトx2を使用し(合計8回/1ターン)、ジャマーmax改を装備したセドは通常攻撃(Perfect)で詠唱延長させる。これを繰り返すことで2ターンで倒せるはず。 尚、ケロティメットは1ターン目はジェネラスで自動回復を始めるだけだが、2ターン目でリフレクトを使用するため、セドの詠唱妨害を確実にPerfectで決めなければならない。 2ターン目の詠唱妨害を失敗した場合、ディバイドが全て反射されて執念を使用してしまう上、ケロティメットはノーダメージのままターン終了時にHPが2万回復する。 3ターン目からは本格的に攻撃が始まり、詠唱妨害の効かないケロティメットヒットが来てしまうとどうしようもなくなる。つまり、2ターン目のセドの詠唱妨害の成否に全てが掛かっているので、ジャマーmax改を装備しセドの攻撃時に集中して確実に決めて行こう。
https://w.atwiki.jp/lostodyssey/
ロストオデッセイまとめwiki ミストウォーカー、フィールプラス、マイクロソフト開発のXbox 360(Xbox One)専用ソフト、『ロストオデッセイ』のまとめwikiです! 2016年12月15日よりDL版配信開始。 2016年12月31日まですべてのXboxLiveメンバーシップ向けに無料配信中。 製品情報公式サイト メインスタッフ 関連商品 カウンタ 製品情報 ロストオデッセイ ジャンル RPG(ロールプレイングゲーム) 対応機種 Xbox 360、Xbox One(下位互換) 企画元 ミストウォーカー 開発元 ミストウォーカーフィールプラスマイクロソフト 発売元 マイクロソフト 人数 1人 メディア DVD-ROM 4枚組 発売日 2007年12月6日 2008年11月6日(プラチナコレクション) 価格 7,140円(税込) 2,800円(税込)(プラチナコレクション) 対象年齢 CERO C(15才以上対象) 公式サイト Xbox.com ロストオデッセイ ロストオデッセイ スペシャルサイト メインスタッフ 制作総指揮・プロデューサー・メインシナリオ・ゲームデザイン 坂口 博信 音楽 植松 伸夫 キャラクターデザイン 井上 雄彦 サブシナリオ~カイムが観る夢の千年の記憶の短編集~ 重松 清 関連商品 サウンドドラック『ロストオデッセイ オリジナル・サウンドトラック』発売日 2008年1月23日 価格 3,675円 (税込) ディスク枚数 2枚 収録時間 151分 レーベル アニプレックス 攻略本『ロストオデッセイ オフィシャルガイド』出版社 エンターブレイン 発売日 2007年12月6日 価格 1,155円(税込) ページ数 127 『ロストオデッセイ 公式コンプリートガイド』出版社 エンターブレイン 発売日 2007年12月28日 価格 1,470円(税込) ページ数 231 『ロストオデッセイ 公式完全攻略ガイド』出版社 ソフトバンククリエイティブ 発売日 2008年2月1日 価格 1,680円(税込) ページ数 256 小説『永遠を旅する者 ロストオデッセイ 千年の夢』著者 重松 清 出版社 講談社 発売日 2007年11月21日 価格 1,680円(税込) ページ数 392 カウンタ 今まで - 人が出逢い、 今日は - 人が生きて、 昨日は - 人が夢を見ました。
https://w.atwiki.jp/lostodyssey/pages/12.html
雑誌インタビュー ファミ通XBOX360 11月号 Q-ブリーフィングでプレイされた所はどのあたりですか? A-最初のダンジョンです。ウーラの街でセスとヤンセンと出会いブリーフィングでプレイした部分に繋がります。 Q-戦闘中に出てくるグッドやパーフェクトというのはなんですか? A-指輪を合成して作る事で、物理攻撃に特殊効果をつけられます。トリガーを引いてタイミング良く離す事で発動します。 Q-装備はどうなっていますか? A-剣と指輪とアクセサリーだけです。指輪に合成する事でステータスが変化していきます。アクセサリーはスキルを覚えるのに使います。 Q-画面上部のゲージは何ですか? A-ガードコンディションになります。これが減っていくと後衛にも物理攻撃できるようになります。 Q-戦闘の頻度は控えめに調整するとおっしゃってましたが、そうなりそうですか? A-そうなります。イベントの密度が濃く、通常戦闘は控えめで、かわりに中ボス等はやたらと濃い感じです。イベントが計ってないけど20時間くらい、歩き回ってバトルが20時間くらい。 Q-キャストは? A-あぁ、それは… Q-レベル上げは重要じゃない? A-レベルは一回の戦闘で結構成長します。指輪は、普通にやってると普通のものしか出来ないので、素材集めをしないといけない、それがレベル上げの代わりと思ってください。 Q-パーティーは5人ですか? A-パーティーキャラが9人います。不死身じゃない人は前衛向き後衛向きと決められています。 Q-乗り物はイベントで見るだけ? A-ワールドマップがあるのでそこで自由に飛びまわれます。ノーチラスという潜水艦が出てきて、ストーリー進行で変形できるようになり空も飛べるようになります。色んな場所に行けます。 Q-1000年の夢はどうなってます? A-BGMと効果音と文章で構成されています。34話あって、1話5~10分で読めると思います。 Q-ロスオデはよくFFの正統進化なんて言われてますが、そこのとこはどうですか? A-ロスオデはもっと人間的なドラマを重視しています。 より詳しい事はファミ通XBOX360 11月号にて 週刊ファミ通 2007年11月2日号 坂口さんのインタビュー Q-以前から、ロスオデは独特なテンポの作品になる、と話されていましたが、最終的な仕上がりは? A-物語、エンカウントの頻度、一回の戦闘、歩行速度など、全体にテンポを重視しています。ゲーム自体の密度が濃く、練り込まれた絵がデータが演出がハイスピードで流れていくようなイメージ。それから一度行った場所には、ワールドマップからすぐ移動できます。歩いても移動できますが、テンポを重視した結果です。 Q-戦闘のバランスは? A-戦略的です。細かく仕込まれた敵のAI、味方のスキルや指輪の組み合わせで奥深い戦闘が楽しめます。特にボス戦は念入りに作ったので、緊張感が味わえると思います。 Q-壁システムについて教えてください A-画面に表示されるGC値(ガードコンディション)がポイントで、前衛が後衛を守っている状態を表す数値です。GC値が高ければ後衛のダメージを軽減できます。ただし、数値が下がると後衛のほうが狙われやすくなり、まともに攻撃を食らってしまう。この数値の状況で、戦略が大きく異なってきます。 Q-指輪の合成やスキルの吸収など、戦闘に影響するシステムも気になります。 A-通常の人間はレベルアップでスキルを覚え、不死のキャラはこれを吸収して習得します。スキルリンクシステムで、吸収するキャラとスキルを指定すれば、戦闘後に得られるポイントを溜めて覚えられます。 アクセサリーにもスキルが付属されていて、これも使用できます。装備したアクセサリーはプリレンダ以外には反映されるので、例えばネコ耳をつけたまま、シリアスなイベントを見る事もできます。 Q-指輪の合成は? A-マップ内やモンスターから素材を集め、指輪に合成します。それにより、属性の追加、ダメージアップ、特定種族への効果アップ、クリティカルヒット率、盗む確立、GC値の破壊、吸い取りなど、さまざまな効果が付加されます。 戦闘時にタイミングよく右トリガーボタンを離すことで、特殊効果が発動します。指輪に別の素材を合成して、上位の指輪に変化するなど、育てる要素もあります。 Q-物語だけでなく、戦闘もたっぷり楽しめそうですね A-イベントも、重松さんの短編も、戦闘も濃いです。1000年生きた男の物語は賛否両論あるかも知れないけど、おもしろいと思うんです。期待してください。 より詳しい事は週刊ファミ通 2007年11月2日号にて 週刊ファミ通 2007年11月2日号 植松さんのインタビュー Q-どのようなテーマで楽曲を作ったのでしょうか? A-1000年死ねない男といったキーワードがあるので、インスピレーションを沸かせやすかったです。自分が死ねない人間だったらどうなるんだろうと、よく考えました。親しい人が死ぬ辛さを、何十回も味わわなかればならない。すると明るいメロディーはつけられないんですよね。 でも暗くて重い曲だけだとつまらないし、作品としても成り立たない。そこで暗い曲の対比として、やさしい曲を持ってきたんです。「明るさ」ではなく「やさしいさ」を意識して曲を作っていきました。 Q-曲に関して坂口さんからリクエストは? A-細かい指示はなかったです。ただ「戦闘はロックがいいよね」とか「女性のボーカルが入るとよさそうだね」とか、なんとなくのリクエストはありました(笑) でもその意見はズレていなくて、どれも納得できるんですよ。メインテーマのサビで女性のソロが入るんですけど、これが象徴的で。重くて暗い雰囲気なんだけど、女性の声が入ることで、ふっと和らぐ。坂口さんは勘で話していたんだろうけど、それが間違ってないんですよ(笑) Q-全体の曲数と、印象に残っている曲は? A-曲数は50曲以上。印象に残っているのは、ドラム、ベース、ギター、オルガンに和太鼓と混声合唱、それにおどろおどろしい和製ラップが交じる曲があって、初挑戦のタイプで作っていておもしろかったです。 歌詞は坂口さんが書いたんですけど、彼の新境地でしょうね(笑)「爪が剥がれて」とか、怨霊ラップと呼んでいます(笑) Q-ボーカル曲はどのくらいありますか? A-3曲です。歌詞は坂口さん。2曲は英語です。歌ってる方は秘密。11月19日の発表会で明らかになるそうなので(笑) でも大御所の方なのに事前に歌いこんでいただいて、素晴らしい収録でした。お楽しみに。 Q-コンサートの内容は? A-FFの曲をやらないコンサートって初めてです。しかもロスオデにいたっては発売まえですから、皆さんの反応が楽しみであり、不安でもあり。フルオーケストラで多数の新鮮な曲をお届けします。 より詳しい事は週刊ファミ通 2007年11月2日号にて feelplus・中里英一郎さんのインタビュー (2007年5月) Q-ロストオデッセイの制作は現在どういった状況ですか? A-超順調といったところですね。出来にはとても満足していますし、今年中にはちゃんと発売されます。それまでにはもう何ヶ月かの猶予がありますから、これからさらに完成度を上げていく余裕もあります。 Q-社内ではどういった形で指揮を執ってるのですか? A-スクエニで聖剣伝説に携わっていた福川大輔さんがディレクターの任に就いてくれています。私が行っているのはプロジェクト全体の管理ですね。製作の場では、あれもこれもと次々と新しい要素を採り入れる状況に陥りがちですが、本当にそれらの新要素が必要なのか検証したり。本当に大事な要素なら、逆にこれまでのどの要素が必要なかったり優先度が低かったのか洗い出し、それらを削る方法を考えなくてはならなくなります。そのような事ですかね。120人もいるんですから。日々いろんな事が起きますよ。 Q-例えばなにかカットしたような例を教えてもらえますか? A-ロストオデッセイには400のフィールドシーンがあるのですが、そのうちのいくつかは他のもっといい面を活かすために削りました。登場人物は約300人です。 またリアルタイムのカットシーンが7時間と少しの時間分あるんですが。例えばカットシーンA,B,C,があったとして、いくら出来が良くて自信があるとしても、Aのカットシーンが少し多すぎると、Aの頻度を少し少なくして、代わりにBの頻度を上げたりといった具合です。 Q-それらは全てリアルタイムなのですか? A-これらの7時間分の内、1時間分ほどがプリレンダです。残りの6時間分はリアルタイムです。それらには目に見える差はほとんど無いはずですけどね。プリレンダのシーンはライティングを重視したり、塔が崩落したときのような爆発のエフェクトをより効果的にしたいと考えたシーンで使われています。 Q-実際の開発期間はどれくらいだったんでしょうか? A-坂口さんが企画会議を始めたのが2003年の終わり頃でしたね、実際の制作は2004年の初めの頃でした。3年前の事です。 Q-システムについて教えてください。 A-基本的にはターン制で、リアルタイム要素の味付けをいくつか施してあります。ストラテジーな要素です。フィールドと戦闘シーンが一体化したシームレスなタイプではありません。ターン制でリアルタイム要素を含んだストラテジー的な戦闘です。 Q-UE3を使うことに関してマイクロソフトは快く了承してくれたのですか? A-いえ厳しかったです。360はまだ未知数で、UE3は開発途中でしたから。我々は不完全なミドルウェアと格闘せざるを得ませんでした。ロストオデッセイの体験版リリースが去年の11月でしたが、あの段階はその年の6月のものでした。あれがUE3を使ったゲームで初めて世に出たものだったんじゃないでしょうか。GOWよりも先に出したんですからね!UE3には本当に手を焼かされましたが、GOWがリリースされた今、エンジンはとても安定しています。 Q-そうするとデモのリリース後も相当手直しをしたんじゃないですか? A-そうですね。 Q-坂口さんはどれくらい密接な形で関わっているのですか? A-プロジェクトの開始時からとても密接な関係でした。プロジェクト開始当初は10人程のスタッフを坂口さんのオフィスに送り込んで、それぞれ作業にあたらせていました。主にシナリオの作成などです。 現在は進行状況はとても順調なため、彼の手からも離れている状態です。いまでは大体月に二回くらい坂口さんとお会いするのみでしょうか。プレイアブルの段階にこぎ着ければチェックしに来ると思います。 Gamespotによるプレビュー記事 今回我々は、ファイナル・ファンタジーの産みの親、坂口博信氏による2本目のXbox 360独占RPG、ロストオデッセイのデモを体験する事が出来た。ロストオデッセイはシリアスなアート・スタイルと、1000年生き続ける間に様々な苦痛や喪失を味わってきた不死の戦死、カイムの物語を綴った大人向けのトーンとなっている。 今回のデモでは、多くの新しい戦闘シーンやムービーを見る事が出来た。まずは、カイムとその仲間の女性サラが、疾走する列車の上でロボットのような敵と戦っている場面だ。2人は敵と同じ車両にいるので、直接攻撃をする事が出来、お陰でこのゲームのタイミングをベースとしたシステムを見る事が出来た。攻撃の時には画面上にサークルが表示され、そのサークルがマーカーとクロスする際にタイミング良くボタンを押すと、ダメージ・ボーナスを得る事が出来る。しかし、隣の車両に敵が現れた時には、カイムとサラは長距離/魔法攻撃を余儀なくされた。最後には巨大なボス・ロボットが背後に現れてボス戦へと突入するが、デモはここで中断された。 次のセクションは、未来の海賊のような連中が、地下の格納庫でノーチラスという船を巡って口論している場面だ。このシーンではカイムは不在で、彼は物語の全ての場面に登場するわけではないようだ。3人組が船に近づくと、巨大な怪物が空から現れ、ボス戦に突入。しかし、この怪物は多くの爆発物を吊り上げているクレーンの下に陣取っているため、これを利用したバトルをする事ができる。2人がこの怪物の気を逸らしている隙に、ライフルを装備した老人がクレーンのスイッチを狙ってアームを怪物の真上に持って来ようとする。何度か失敗した後、トラップを仕掛けることに成功し、怪物が爆発と共に散っていくムービーへと移行する。 デモの最後は、複数のメンバーが将軍のドックから船を盗み出すシーン。この場面と一つ前の場面の間に、ロストオデッセイの面白い映画的な効果を見る事が出来た。まず、徒歩で色々な場所を探索している時には、トリガーを使ってズームする事が出来、好きなようにカメラをパンして周辺を見回す事が可能となっている。そして、多くのムービー部分には、まるで漫画のように画面上部にキャラクターのクロースアップ・パネルが表示され、特定の重要なイベントや台詞をドラマチックに強調してくれる。 最後に、デモのタイトル画面に表示されていた「千年の記憶」というメニューについて尋ねてみた。このメニューでは、作家の重松清氏による、カイムの千年に渡る人生のエピソードを描いた短編を読む事が出来るという。この短編は、ロストオデッセイのメインの物語には直接関係がないものの、カイムのこれまでの人生を知る事で、キャラクターの内面をより深く知る事が出来るようになっている。この短編集はテキストのみだが、アートワークと音楽が添えられている。 ロストオデッセイは、キャラクター・デザインに「スラムダンク」の井上雄彦氏、音楽にファイナル・ファンタジーの植松伸夫氏を迎え、質の高いロールプレイングに仕上がっているようだ。 switch 坂口さん、井上さん、重松さんの合同インタビュー ―三人が一緒に仕事をする事になったきっかけは? 坂口 僕が二人のファンだったので、ロストオデッセイには絶対に二人の力が必要だと思いお願いしました。 重松 僕は井上さんのファンで、坂口さんに「井上さんにキャラクターデザインを頼もうと思ってる」と言われて、それが殺し文句になりましたね。 井上 僕も一緒です。重松さんの小説がずっと好きだったんです。それで「重松さんがシナリオをやるよ」と言われて、本当に人間を書くんだなと思ったんです。 坂口 RPGとしてはとても変な形になりました。RPGというと普通はティーンエイジャーの成長物語なんです。でもカイムは年齢というのが無いですけど1000年生きていて全て経験しているんですよ。そういうものは今まで無かったので賛否両論あると思います。 ―井上さんの絵はゲーム的な所からもっとも遠いような気がするのですが? 坂口 筆のタッチ等は3Dにしたら別物になってしまうだろうとは思っていました。だからという分けではないですが、ゲーム中に井上さんの絵がそのまま画面に現れるようにしました。(1000年の夢アートワーク)ゲームをやっていると3Dと2Dの両方から受けた印象を統合して、キャラクターを感じてくれるはずです。井上さんのキャラクターをいかにリアルに感じてもらえるかが、このゲームの生命線の一つだと思っていましたから。 重松 僕が今回、この原稿を書く時にはパソコンモニターに井上さんのカイムを映して、それをじっと見ながら考えたんですよ。この男はどういう人物なのか。すると眼力が凄いから凄く想像力をかき立てられた。井上さんの描く絵っていうのはそういうものなんですよね。 井上 僕が興味深く感じるのは重松さんの言われてた事とある意味同じなんですけど、重松さんの文章が描いてる僕にとっては深く影響しているんだなって事ですね。僕がラフを描いて、それを見ながら重松さんがいくつも物語を書いてくれましたよね。その後、書かれた物語を読んでカイムをきちっと書き上げていったわけなんです。そうやってキャラクターがより人間らしくなっていくんですね。ある表情だとか顔つきとか、重松さんの文章がなかったら、ここまでのバリエーションは描けなかっただろうなと思うんです。だから今回、書いていて楽しかったんですよ。 坂口 今回、井上さんの絵からアニメーションを作ったのは、ロイ・サトウという人物で、彼は前にディズニーにいた人なんですよ。いくらCG技術が綺麗になっても、結局人間を表現するのは『芝居』なんですね。今回キャラクターにここまで芝居をつけられたのは彼の存在があったからなんです。キャラクターの表情や仕草は本当に細かい所までつけてます。たぶん、これまでのどのゲームよりもきちんと人間的に表情を出しています。人格を感じられる所までこだわりましたから。ここまで到達できた事で、そのキャラクターがいる気がするんです。そこまでやりきれたと思っています。 switch 井上雄彦インタビュー ―スラムダンクがアニメ化された際のあまりにも絵が違いすぎる事への怒りやストレスについて、以前話してくれましたが、今回、そのような危惧は抱かなかったのですか? 井上 なかったですね。スラムダンクは僕が最初から育てて、僕が作り出したキャラクターだったので、アニメになって目つきや眉毛の一本でも違う事で「これは桜木じゃない」と思うんです。そこがどうしてもクリアできなくて我慢できなかった。でも今回は桜木でも武蔵でもない、絵を描くプロとしてこの仕事を引き受けたんです。 ―完成したゲームのCGについてはどうですか? 井上 3Dなので凄く不思議な感じはあります。さっきも言いましたが、絵はキャラクターの目だけで人格も性格もがらっと変わるんです。そういう所に今回は細かくこだわって注文を出してきました。キャラクターとして可能な限り僕のイメージをそのまま表現したかったんです。 ―クリエイターと戦ってという感じですか? 井上 いや、そうではなくて、CGを作る方もトップのプロなのでやっぱり上手いんですよ。「ここをもっとこうして欲しい」と言うとビビットに帰ってきてそれが嬉しかったですね。坂口さんも「井上がオーケーだすまで」という感じでつきあってくれて。 ―今度キャラクターデザインの仕事を増やす事はありますか? 井上 それはまったく。僕は漫画家なので。結局人を描きたいんですよね。なんでもそうだと思うんですが、仕事を受けるかどうかも、その相手次第なんです。 switch 坂口博信インタビュー ―1000年死なない主人公のアイディアはどこから? 坂口 とにかく徹底的に心が渇いた人物にしたかったんです。それでじゃあ1000年生きてる事にしようという感じでした。RPGは成長物語なんですが、今回は変則的なんです。それでも「クリエイティブは好きにやっていい」と言ってもらえたので思い切ってやれました。 ―RPGにも流行の法則はあるわけですよね? 坂口 最近の流行はツリー状なんですよ。上が細くて下は広く、根は無限。どれだけ自由になれるかが今のトレンドなんです。ロストオデッセイはその真逆ですね。物語にばかり寄ってしまうとゲームはダメになってしまう事が多いんです。ロストオデッセイではそのギリギリを狙っています。あと1ミリでもアクセルを踏んだらスピンしてしまうくらいで、不思議なゲームに仕上がりました。 ―これは映画にはならないんですか? 趣味で4時間くらいに編集するのも楽しいかもしれませんね。でも僕はやっぱりゲームが大好きで興味がつきないんです。 画像へのリンク スクリーンショットなど 画像だけでなく、動画や公式サイトのBGMもDLできるサイトです。 http //www.gamersyde.com/game_790.html 動画へのリンク E3 2007トレーラー、TGS 2007トレーラーのHDでない動画は公式サイトにあります。 ちなみに、マーケットプレイスにてHD画質のそれらの動画もあります。 トレーラー TGS 2007トレーラー (公式サイトの物よりやや高画質) http //www.gametrailers.com/player/25295.html?type=flv E3 2007トレーラー (HD画質) http //www.gametrailers.com/player/21500.html オープニング TGS 2007にて (CAM撮り低画質) http //jp.youtube.com/watch?v=69JiR6DZT_0 プレイ動画 ※ネタバレ注意! デバッグ版プレイ動画 かなりのネタバレのイベントシーン (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25321.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25296.html デバッグ版プレイ動画 中盤のボス戦 (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25322.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25271.html デバッグ版プレイ動画 例の大人気のイベント+仲間2人の戦闘 (HD画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25323.html 同動画 (CAM撮り中画質) ※ネタバレ注意! http //www.gametrailers.com/player/25250.html 個人製作動画、いわゆるMAD ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM http //jp.youtube.com/watch?v=ai0TxyPxBXg http //www.nicovideo.jp/watch/sm1115953 ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM 戦闘編 http //jp.youtube.com/watch?v=u0T_POxjAvI http //www.nicovideo.jp/watch/sm1438816 ロストオデッセイ Lost Odyssey ニセCM ピアノ編 http //jp.youtube.com/watch?v=GDOcu8L2WAM http //www.nicovideo.jp/watch/sm1446249